Le patch nouveau est arrivé. Je vous le commente en violet après avoir viré tout ce qui n'a pas ou peu d'importance.
General
- Battle.net Chat Channels have been added! Players can now join others in both public and private channels.
Tous sur le chan IBT ! - A new Master League has been added! This league now represents the highest tier of players.
Ca devrait légèrement baisser le niveau de Diamond. Avec ça plus les achats de SC2 à Noël, il devrait de nouveau être possible de monter de league.
- Customizable Hotkey Support has been added.
Bonne et mauvaise nouvelle. C'est cool jusqu'au jour où vous jouez chez un pote ou en tournoi ...
- Stalemate Detection has been added. This will end the game in a tie for all remaining players if no players have income, production, or destroyed structures for three consecutive minutes. A countdown timer will now appear when the game detects this scenario.
OK
- An Extreme graphics option is now available. Players can now configure screen space ambient occlusion.
lol !
Additional Improvements and Changes
- Several Save/Replay File dialogue improvements have been made :
OMG enfin !!!!
- A hotkey indicator option has been added to show the primary hotkey on top of command buttons.
De quoi ? Ah ok ...
- When selecting a Vespene geyser, the number of current harvesters will be displayed in the info panel.
Mouais, si tu regardes, tu vois. Donc cliquer pour voir ...
Balance
- General
- Players can no longer block off ramps with two 2x2 buildings.
Donc la fin du fameux 2 Pylônes 1 Canon contre Zerg.
- Protoss
- Hallucination research time decreased from 110 to 80
Wow trop bien maintenant je recherche Hallucination à toutes les games ! 
-
- Observer
- Cost decreased from 50/100 to 25/75
Ben oui, comme dans BW quoi ... Je me suis toujours demandé pourquoi ils avaient changé ça.
- Phoenix
- Build time decreased from 45 to 35.
Ok ça se tient. - Void Ray
- Now deals 20% more damage to massive targets.
Pareil, VRs c'était indispensable en très late game de PvZ pour gérer les Ultras, ça les rend plus Cost Effective, c'est une bonne chose.
- Flux Vanes speed upgrade removed.
Après le nerf de l'amélioration dans le dernier patch, c'était clair qu'elle ne servait plus à rien. -
- Terran
- SCV
- Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing.
OMG OUI OUI OUI !!! Depuis le temps qu'on leur dit qu'une Planetary Fortress ou un Thor avec 10 SCVs autour c'était ingérable. Merci Blizzard !
- SCV construction movement has been made more consistent.
Faut voir ce que ça veut dire en vrai.
Bug Fixes
- Gameplay
- General
- Autocast repair will now charge the player requesting autocast functionality
Normal - Harvest orders no longer end if an order is queued while waiting to return cargo.
Est-ce que ça veut dire que si vous dites à un worker avec une ressource de construire un truc, il ramène sa ressource avant ? (J'ai vérifié : non. Donc la question se pose : qu'est ce que ça veut dire ???)