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Ma vie, mon œuvre sur Starcraft 2

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Analyse #6 : Bibi et les Tanks Partie 3 : Minimiser ses pertes

Voici le dernier opus de la saga mondialement connue : Bibi et les Tanks.

Je suis désolé de la qualité du son sur la vidéo, mais comme j'ai déjà eu l'occasion de le dire, SC2 a réinitialisé mes paramètres et je ne m'en suis rendu compte qu'a posteriori.

 

Ce n'est pas ma meilleure vidéo au niveau de la fluidité de l'analyse ou de la densité des commentaires, mais vous y apprendrez une chose déterminante : comment minimiser ses pertes.

 

La partie 1 dont Bibi est le héros :

 

La partie 2 featuring Rosibi :

 

Je me dois de détailler un peu ce que j'appellerai ma "théorie du rectangle" :

Elle me vient d'une période où, pour aller bosser, je devais contourner un obstacle rectangulaire. Au bout d'un moment, je me suis rendu compte que je le contournais toujours par la gauche, c'est-à-dire que je ne prenais pas le même chemin à l'aller et au retour. Après analyse sur d'autres cas, j'ai compris que je prenais systématiquement le petit côté avant le grand. Et les replays sur Desert Oasis tendent à montrer que mon cas n'est pas unique !

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R
<br /> Ok je me doute que ça ne doit pas être évident mais ne t inquiète pas c’est tout à fait correcte. Sinon, tes conseils sur les cartes m’aident beaucoup! Par exemple : ce que l on peut faire ou pas<br /> sur certaines cartes comme placer les overlords dans les trous au centre de la carte, éviter les étranglement (comme dans bibi et les tank 2),l’avantage des zerg sur oasis !ça m’a permis de gagner<br /> plusieurs games . Donc si tu pouvais en donner encore plus ou nous montrer la manière de voir les avantages et les inconvénients ça m aiderai encor plus et pas que moi je pense !merci a+<br /> <br /> <br />
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R
<br /> Salut IBashar, Je voulais juste faire un petite critique sur tes vidéos (comme tu nous l’a demandé). Je trouve que les effets s sonores du jeu sont un peu trop élevés par rapport au micro. J’ai<br /> donc trouvé ça un peu dérangeant. On entend les zerg crier et baver quand tu expliques quelque chose, il faut donc être assez concentré pour comprendre tout ce que tu dis. Si possible, pourrais-tu<br /> diminuer les effets sonores car tant qu’on a tes explications et l image c’est suffisant. Sinon, tes analyses et tes tutos sont supers et j’évolue beaucoup grâce à toi. Bonne continuation.<br /> <br /> <br />
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I
<br /> <br /> Oui c'est possible mais ce qui est malheureux, c'est que je dois utiliser le mélangeur windows, et donc penser à le faire à chaque fois que j'enregistre une vidéo. Alors que si c'était juste sous<br /> SC2, je pourrais régler mes paramètres une fois pour toute ...<br /> <br /> <br /> Maintenant que j'en suis conscient, j'oublierai moins souvent. Mais ça risque quand même de m'arriver et j'en suis désolé.<br /> <br /> <br /> <br />
C
<br /> <br /> j'aime bien le comparatif avec les échanges aux échecs .<br /> <br /> <br /> Par contre la véritable raison qui fait qu'il ai mauvais de favoriser l'échanger c'est qu'apres avoir perdue une piece seche , il est bcp plus simple de se battre à 3 pieces contre 4 que ( apres<br /> échange ) 1 piece contre 2 ;)<br /> <br /> <br /> Mais cela illustre parfaitement le replay :x<br /> <br /> <br /> <br />
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M
<br /> <br /> Pour la theroie du rectangle , je pense que sa a plus a voir avec le fait d etre gaucher droitier , ont auras toujours tendnace a exposer son corps vers la droite quand ont est droiteir et gauche<br /> quand ont est gaucher car sa nous apporte un sentiment de securite. quand tu vas passer par al droite tu expose ton coté droit car tu est beaucoup plus fort de ton bras droit comme pour une chute<br /> quand tu tombe t auras toujours tendance a exposer la meme partie de ton corps. et si tu prend l autre coté interieurement sa te parais aps normal tu est moins rassuré de savoir que ton coté<br /> fragile est expose<br /> <br /> <br /> <br />
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M
<br /> <br /> Sa vien avec la pratique ; ). Bon après c'est aussi une question de connaissance du jeu et de bon sens mais il faut de l'enttrainement<br /> <br /> <br /> <br />
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