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merci pour ta réponse amigo ^^<br />
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même si je dis que ce genre de build est difficile pour moi à tenir en début de partie (le nombre de roustes que j'ai pris hier !! je me demande si je vais pas rétrograder un de ces 4), il permet<br />
de faire des parties plus longues et plus intéressantes que quand on utilise des build "rush". Si je comprend bien, a terme, cette façon de jouer devrait être aussi plus efficace ^^<br />
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Joli pavé ^^<br />
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Sinon je répond avant iba mais en ZvP le seul build qui va t’empêcher de tenir ton expand, iba l'avait dit dans une vidéo , c'est le proxy 2gate rush<br />
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Ensuite pour le ZvT, je pense que aucun Bo ne peux t'empecher de tenir l'expand depuis les nerfs reaper, tu dois juste faire attention au double bunker en bas de ta rampe, ou encore un bunker<br />
dans l'ombre de ta hatch, exemple derriere les minerais.<br />
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Gl Hf ami de l'essaim ! :)<br />
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merci pour cette vidéo, mine de rien ce blog devient peu à peu exhaustif, même s'il reste encore de très nombreuses choses à dire j'imagine (j'espère ^^). J'ai beau parcourir la toile - métaphore<br />
quasi-zerglique - c'est ici que le jeu est vraiment décortiqué dans son ensemble. Ca change des forum à la con où 99% des posts se focalisent sur qui a la plus grosse entre telle unité ou telle<br />
compo. D'abord ton tutoriel sur les zergs fut une révélation pour bon nombre de débutants je pense (découvrir que c'est une race défensive, et la valeur du drone). Ensuite, ces parties contre<br />
l'IA permettent dans un second temps d'appréhender les spécificités des matchup, tout en restant exhaustif puisque tu joues tous les matchup et qu'en plus tu les refais parfois.<br />
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Après avoir bien vu tes vidéos de ZvT et ZvP, je me fais quelques remarques que peut-être tu pourrais confirmer.<br />
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Sur ces matchup, tu pars grosso-modo sur le même BO. Et à chaque coup, on est bien content de voir pousser les spine crawler au bon moment. C'est pas vraiment étonnant vu que tu expand<br />
relativement vite. Mais c'est bien que tu nous montres que c'est un BO tenable car perso quand j'ai aussi peu d'armée aussi tard, je me sens vraiment à poil. Quelques questions : quand tu mets<br />
une paire de spine crawler, je constate que tu les places relativement proche l'une de l'autre. Est-ce un choix ? Perso j'en mettais de façon plus éparpillées l'histoire de me sentir rassuré sur<br />
plusieurs fronts en même temps mais je me rends compte que c'était peut-être débile et qu'il vaut mieux qu'elles tapent en même temps (et qu'on peut toujours essayer d'attirer l'ennemi vers<br />
elles).<br />
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Deuxième remarque : je vais te citer, c'est dans ton article "Tous diamant ?"<br />
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"Il y a une autre dimension, encore plus importante. Je vais vous donner des builds. J'ai déjà donné des builds en Protoss et globalement en Zerg aussi. Vous<br />
faites votre build, vous savez que contre 90% des builds adverses tout se passe bien. Vous ne gagnez pas forcément, mais vous ne perdez pas non plus automatiquement. C'est "viable". Par contre,<br />
vous réaliserez qu'il y a 10% des builds qui vous défoncent à 100%. C'est là que vous avez besoin de scouter. Scouter doit avoir une dimension stratégique, ça ne doit pas être un truc de plus à<br />
faire, juste parce qu'il faut le faire."<br />
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Si j'applique ta remarque à tes vidéos contre l'IA, voici donc mes questions :<br />
Est-ce que le scout t'est utile pour choisir si tu dois expand ou pas ? Ou bien sert-il surtout à choisir les bonnes unités pour contrer ?<br />
Pour l'expand : étant Zerg, quel BO adverse scouté pourrait m'empêcher d'expand aussi vite ? Entre parenthèses, tu as déjà répondu pour le ZvZ (avec le repère de la pool avant ou après<br />
l'overlord) mais je me pose encore la question pour ZvP et ZvT.<br />
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Dernière remarque pour ZvT, on voit bien la puissance de l'infestor ! J'ai l'impression qu'on peut pas vraiment faire l'impasse sur cette unité pour le ZvT (retour au mode défi pour moi donc).<br />
Une petite question sur cette brave bête : je constate que quand c'est chaud, tu l'utilise surtout pour FG, et que vu le temps que mettent les terrans infestés à sortir, tu ne les utilises que<br />
quand t'as le temps de prendre un café ou pour faire un truc funky (shooter le médivac qui traîne sa misère par exemple).<br />
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