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Ma vie, mon œuvre sur Starcraft 2

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Glossaire

All-in : Voir Cheese.

 

Build Order : liste de batiments/unités (ou plus généralement d'actions) à produire en début de partie. Ils se présentent sous la forme : X Bâtiment où X est le supply que vous avez au moment où il faut construire le bâtiment.

 

Cheese : Une stratégie ayant pour but de tuer l'adversaire dès le début de la partie. C'est ce que j'appelle une stratégie uni-dimensionnelle. Soit vous résistez et le mec est en slip, soit il vous tue. Exemple : Cannon Rush.

 

Expand : un gisement de ressources où vous placez un nouveau Nexus/Command Center/Hatchery.

 

Expo : voir Expand.

 

Fast Expand : la construction d'une Expo très tôt dans la partie.

 

FE : Voir Fast Expand.

 

Macro : Récolte et utilisation des ressources : construction de récolteurs, construction de bâtiments de production, production d'unités ...

 

Micro : Gestion des unités lors des combats.

 

Natural : La base où vous allez logiquement créer votre première Expand.

 

Rush : Une action faite très tôt dans la partie, généralement une attaque. Cannon Rush : attaque en construisant très vite des cannons chez l'adversaire.

 

Supply : le nombre de gauche dans l'indicateur tout en haut à droite de l'écran. Il correspond à la somme du ravitaillement nécessaire à chacune de vos unités. Par exemple, 12 Drones et 1 Queen = 14 de supply.

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