Ma vie, mon œuvre sur Starcraft 2
All-in : Voir Cheese.
Build Order : liste de batiments/unités (ou plus généralement d'actions) à produire en début de partie. Ils se présentent sous la forme : X Bâtiment où X est le supply que vous avez au moment où il faut construire le bâtiment.
Cheese : Une stratégie ayant pour but de tuer l'adversaire dès le début de la partie. C'est ce que j'appelle une stratégie uni-dimensionnelle. Soit vous résistez et le mec est en slip, soit il vous tue. Exemple : Cannon Rush.
Expand : un gisement de ressources où vous placez un nouveau Nexus/Command Center/Hatchery.
Expo : voir Expand.
Fast Expand : la construction d'une Expo très tôt dans la partie.
FE : Voir Fast Expand.
Macro : Récolte et utilisation des ressources : construction de récolteurs, construction de bâtiments de production, production d'unités ...
Micro : Gestion des unités lors des combats.
Natural : La base où vous allez logiquement créer votre première Expand.
Rush : Une action faite très tôt dans la partie, généralement une attaque. Cannon Rush : attaque en construisant très vite des cannons chez l'adversaire.
Supply : le nombre de gauche dans l'indicateur tout en haut à droite de l'écran. Il correspond à la somme du ravitaillement nécessaire à chacune de vos unités. Par exemple, 12 Drones et 1 Queen = 14 de supply.