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Ma vie, mon œuvre sur Starcraft 2

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Analyse #11 : Aways vs Vep - Jouer Zerg plus en détail

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Cette analyse pourrait très bien être le Tutoriel #4 bis. Je rappelle une idée fondamentale du Tutoriel et je développe les concepts de tech, de réponse à l'adversaire et de composition d'armée pour les Zergs.

 

Partie 1 :

 

Partie 2 :

 

Partie 3 :

 

Je fais référence à deux replays dans cette vidéo, les voici :

 

Un contain Reaper, j'expand caché. J'ai de la chance mais j'ai clairement compris qu'il y avait un problème dans mon ouverture puisque je suis obligé de m'en remettre au hasard.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/repimgs/repimg-33-155320.jpg

 

Une partie sur un axe nord-sud, j'expand sur le Gold à l'est. Vous pouvez remarquer qu'à la fin de la partie, il a vu toute la map sauf cet expand. D'où son whine à la fin :)

http://www.gamereplays.org/community/uploads/repimgs/repimg-33-155523.jpg

 

La même mais il me gaule et ça se passe mal ! (donc ne le faites pas chez vous)

http://www.gamereplays.org/community/uploads/repimgs/repimg-33-155522.jpg

 

Pour me justifier, c'étaient les premières fois que je tentais le build Fast Expand en Protoss et le fait d'avoir le Terran sur la position la plus proche m'a foutu les jetons !

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B
<br /> <br /> Une connerie, mais aways, met des contrôles gpes sur tes couveuses, ça va tout de suite mieux se passer aussi.<br /> <br /> <br /> Voilà c'est tout, sur le reste, je privilégie l'offre qui façonne la demande et s'adapte après. A bon entendeur ;-)<br /> <br /> <br /> <br />
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M
<br /> <br /> pour les cartes : + !!! si possible avec les combinaison et les pti coup de salop qu'on peut faire suivant les races =)<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> et pour les pause ect je vais dire oui car le but ici n'est pas de commenter au sens sportif mais bien d'analyser !!<br /> <br /> <br /> <br />
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F
<br /> <br /> Salut !<br /> <br /> <br /> Alors dans l'ordre : oui une analyse de carte sous l'éditeur serait peut être le mieux pour faire tout le tour des possibilités et des cas possibles, sans être obligé de s'en tenir au jeu et/ou<br /> de l'ignorer, du coup. Après, une demi analyse de carte, c'est pas mal aussi, s'il faut trois video, ça permet aussi de mémoriser doucement.<br /> <br /> <br /> Pour la naviguation dans le jeu, moi ça ne me dérange pas, au contraire, ça te permet de partir et finir sur une idée puis de revenir au jeu ou à un moment critique plus tôt. C'est juste dommage<br /> de ne pouvoir mettre de marqueur sur le replay et d'y naviguer à sa guise.<br /> <br /> <br /> <br />
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V
<br /> <br /> Oui du Toss du Toss du Toss !<br /> <br /> <br /> Sérieusement j'ai trouvé cette dernière analyse très complète. Tu devrais peut être aussi faire des analyses de map. Genre une toutes les semaines.<br /> <br /> <br /> ++<br /> <br /> <br /> <br />
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I
<br /> <br /> Sinon, maintenant que j'y pense, j'ai une défaite sur Scrap Station contre une AI Terran Very Hard. Ca peut être intéressant, parce que c'est un bon indicateur de la "solidité" du jeu.<br /> <br /> <br /> Au passage, les AIs ont évolué depuis la sortie du jeu, je dirais que l'AI Very Hard en Terran est Diamond pas très haut. Donc, et là je pense à Coconou, ceux qui se disent "ok, dès que je bats<br /> régulièrement l'AI Very Hard je me lance dans le ladder" ne sont pas près de commencer à jouer.<br /> <br /> <br /> Je vais faire un tour dans les replays Protoss voir si j'ai du truc intéressant. La plupart du temps, ma défaite était due à un manque d'expérience. Contre les Terrans, il n'y a qu'à la toute fin<br /> que j'avais compris quoi faire (genre 30% de victoires dans le matchup) et contre les autres, j'ai pris un contre que je n'ai compris que trop tard et ... le reste j'ai tout gagné ...<br /> <br /> <br /> Bon, je touille, je fouille et je reviens vous en causer.<br /> <br /> <br /> Analyse de maps ... Oui. J'hésite justement à faire une analyse de Scrap Station en analysant ma défaite contre l'AI. Ou alors je fais vraiment une analyse sans game derrière, avec juste la map<br /> sous l'éditeur. Dites ce que vous préférez. (J'aime bien l'idée d'une map par semaine)<br /> <br /> <br /> Une autre question :<br /> <br /> <br /> Cette vidéo est une de celles où je donne les informations les plus fondamentales à mon sens. Par contre, elle est très brouillonne et le fait que je ne fasse pas "Pause" et "Retour en arrière"<br /> dans le replay fait que je ne commente jamais ce qu'il est en train de se passer.<br /> <br /> <br /> Du coup, j'ai très envie de me remettre à naviguer à ma guise dans le replay. La raison principale pour laquelle je m'interdisais de le faire, c'était de m'entraîner pour les commentaires. Bon,<br /> ça finalement on s'en fout. La seconde raison c'était pour gagner du temps et être sûr de ne pas faire une vidéo de 30 minutes sur une game qui en fait 20. Bon, ça c'est raté.<br /> <br /> <br /> Donc, est-ce que vous êtes ok pour que je me permette de faire pause, de faire des retours en arrière ... ? Ou est-ce que vous préférez que je suive l'action à l'écran mais que je l'ignore<br /> totalement dans mes commentaire ?<br /> <br /> <br /> <br />
V
<br /> <br /> Ton dernier replay est intéressant. J'aimerais bien une vidéo auto critique ;)<br /> <br /> <br /> <br />
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I
<br /> <br /> Attends que je perde une game alors <br /> <br /> <br /> Si ça intéresse des gens, je suis prêt à le faire. D'ailleurs je me le suis fait hier, sur une game que j'ai gagnée. Comme c'est pas très "fair" de ma part de ne pas le faire sur une défaite (y a<br /> pas de raison), j'attends ma prochaine défaite "intéressante" et c'est ok.<br /> <br /> <br /> Ou alors j'analyse un replay du temps où je jouais Toss.<br /> <br /> <br /> <br />